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Nous avons organisé un hackathon, et il existe maintenant un jeu de canards qui font du sumo

Nous avons organisé notre premier hackathon avec Ground : une journée, un outil d’IA, un défi. Une salle pleine de gens qui n’avaient jamais codé a livré des jeux jouables. Le gagnant ? Des canards lutteurs de sumo.

« Hacking Ground, Our first hackathon » écrit en blanc sur un ciel bleu

Le week-end dernier, nous avons tenté quelque chose de nouveau. Au lieu de participer au hackathon de quelqu’un d’autre, nous avons organisé le nôtre, avec Ground, une session de conférences avec laquelle nous nous sommes associés pour la journée.

La remise des prix sur la scène de Hacking Ground, avec le jeu gagnant brandi au pupitre

Le lieu de Hacking Ground : le mur de l’événement, avec les tables de hacking derrière

L’idée était simple. Donner aux participants quelques heures, un outil d’IA et un seul défi : créer un jeu à partir de zéro. Pas un prototype, pas une présentation sur un jeu. Un vrai jeu jouable, avant la fin de la journée.

Têtes baissées sur les ordinateurs portables pendant les heures de développement

Mais voilà. Beaucoup de personnes dans la salle n’avaient jamais écrit une ligne de code de leur vie. Elles ont appris à vibe coder le jour même, en décrivant ce qu’elles voulaient et en laissant l’IA faire le gros du travail. Quelques heures plus tard, nous étions là à tester des batailles de canards en multijoueur, des aventures de jeu de rôle et des jeux dont les ennemis réfléchissaient vraiment par eux-mêmes. Certains étaient impressionnants. La plupart étaient hilarants. Tous fonctionnaient, plus ou moins.

Deux des jeux créés pendant la journée : un jeu de vol en low poly et un jeu de plateforme dans le navigateur avec des questions de quiz

Le gagnant mérite une mention spéciale. Sumo Duck a décroché la première place : un jeu multijoueur où chaque joueur contrôle un canard et essaie de pousser les autres hors d’un cercle de sumo. Il n’y a pas de sens caché. C’est juste vraiment, vraiment amusant, et à la fin de la journée, tout le monde voulait faire une partie de plus. C’est comme ça qu’on reconnaît un bon jeu.

L’écran d’accueil de Sumo Duck : deux canards en caoutchouc qui luttent dans un cercle de sumo

L’équipe gagnante sur scène avec le panneau des gagnants de Hacking Ground

Au milieu du chaos, il y avait aussi un programme de conférences, et notre CEO, Philip, est monté sur scène pour parler de l’avenir de l’IA et de la direction que prend tout cela. L’écouter parler de ce qui arrive, puis se retourner et voir une salle pleine de non-codeurs livrer leurs propres jeux, c’était un peu la démonstration de son propos.

Philip sur scène, qui parle de la direction que prend l’IA

Un grand merci à nos partenaires GRO36 et Glitched de nous avoir aidés à mener ce projet à bien, et à chaque participant et intervenant qui a fait de cette journée ce qu’elle a été. Franchement, il fallait être là.

David qui anime depuis le pupitre, sous les projecteurs de la scène

C’était notre premier hackathon en tant qu’organisateurs. Ce ne sera pas le dernier. D’autres, plus grands et plus fous, arrivent : restez à l’affût.

ChatGPT l’écrit. Incredible le fait.

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